A Xsolla elindította díjnyertes Backend megoldását, és többplatformos támogatást nyújt a következő generációs konzolokhoz
Published 12:13 pm Wednesday, July 17, 2024
LOS ANGELES–(BUSINESS WIRE)–júl. 17, 2024–
A globális videojáték-kereskedelmi vállalat, a Xsolla bejelentette, hogy bevezeti a Xsolla Backend elnevezésű innovatív megoldását, amelynek célja, hogy segítse a különböző fejlesztők, különösen a kis- és közepes méretű csapatok munkáját a különböző játékplatformokon. A Xsolla Backenddel elérhetőbbé válnak a játékok, hiszen így a fejlesztők minden platformon (PC, konzol, mobil és web) egyesíthetik a felhasználókat. Ez megoldja a felhasználók szétválasztását, ami a legtöbb játékra jellemző, és lehetővé teszi, hogy a fejlesztők költségeket takarítsanak meg, és az üzlet növelése mellett erősítsék az elköteleződést.
Ez a sajtóközlemény multimédia-tartalommal rendelkezik. A teljes tartalmat itt találja: https://www.businesswire.com/news/home/20240716990888/hu/
(Graphic: Xsolla)
A Xsolla Backend megfizethető és bővíthető megoldást kínál, amellyel a fejlesztők javítani tudják a játék funkcióit és a játékosok tevékenységét minden technológiai platformon. Ez magában foglalja a fiókok egyszerűsített kezelését, a hatékony partnerkeresést, a dinamikus küldetésrendszereket, valamint a „cross-play” és a „multiplayer” funkciókat. Ezek a jellemzők összekapcsolt és még magával ragadóbb játékélményt biztosítanak, a fejlesztők pedig a kreativitásra helyezhetik a hangsúlyt a technikai problémák minimalizálása mellett. A vertikálisan integrált megoldással minden platformon lehetővé vált a „cross-play” és a „cross-pay”, harmonizálva a Xsolla videojáték-kereskedelmi megoldásaival.
Jean-Philippe Steinmetz, a Xsolla Backend vezetője elmondta: „A Xsolla Backenddel demokratizáljuk a backend technológiát, biztosítva, hogy minden fejlesztő hozzáférjen azokhoz a fejlett eszközökhöz, amelyekkel lenyűgöző, magával ragadó játékélmény hozható létre.”
A díjnyertes AcceleratXR technológia 2023-as stratégiai felvásárlását követően a Xsolla Backend megoldását úgy tervezték, hogy a játékok háttérszolgáltatási igényeinek többségét azonnal kezelni tudja, miközben biztosítja a fejlesztőknek a rugalmasságot a testre szabáshoz. A platformon nincs előzetes díjfizetés, mindössze 5%-os jogdíjat számol fel, beleértve a háttérmodult is, így bármely fejlesztő számára pénzügyileg előnyös és elérhető.
A több mint 30 aktív partnerrel és a tíznél is több fejlesztési projekttel a Xsolla Backend alapjaiban változtatja meg az iparágat. Azok a fejlesztők, akik első kézből szeretnék megtapasztalni a Xsolla Backendet, idén augusztusban a kölni Gamescomon próbálhatják ki a platformot.
A Xsolla elnöke, David Stelzer hangsúlyozza: „Üzleti modellünk és platformunk kialakítása összehozza a saját sikerünket és a partnereink sikerét. A Xsolla Backend nem csupán technológia, hanem olyan partnerség is, amely a fejlesztőkkel együtt bővül, amelyre folyamatos fejlesztések várnak, és amely jelentős frissítéseket tartalmazó ütemtervet követ.”
Még ebben az évben a Xsolla Backend új SDK-kat vezet be olyan platformokhoz, mint a Microsoft Xbox és a Sony PlayStation, ezzel tovább fokozza a legnagyobb játékrendszerek támogatását. A bővítés egy önkiszolgáló portált, „social launchert” és az admin konzol frissítéseit is magában foglalja majd a hatékonyabb játékirányítás érdekében. A fejlesztők számíthatnak arra, hogy a Xsolla fizetési rendszerei integrálva lesznek, amelyek mind megfelelnek az iparági szabályozásoknak és a Xsolla szabályozási megfelelőségre vonatkozó szabványának. A további frissítések között található partnerrendszer, játékbeli gyűjtemények, bajnokságok, „loot boxok” (zsákmánydobozok) és többjátékos beszédhang alapú csevegés, mindezzel tovább gazdagítva a játékélményt a megfelelőség biztosítása mellett.
A Xsolla Backendről további információkért vagy regisztrációhoz: xsolla.pro/xbe és a Discordon: xsolla.pro/xbe-discord
Amit a Xsolláról tudni érdemes:
Az Xsolla videójátékok értékesítésével foglalkozó globális vállalat, amely kifejezetten a videójáték-ipar számára tervezett nagy teljesítményű és hatékony eszközökkel rendelkezik. 2005-ös alapítása óta az Xsolla többezer játékfejlesztőnek és mindenféle méretű kiadónak segített játékaik finanszírozásában, piacra dobásában és értékesítésében globálisan és számos platformon. A videójáték-kereskedelem innovatív vezetőjeként az Xsolla küldetése a globális terjesztés, marketing és értékesítés összetett feladatának megoldása, hogy ezáltal segítse partnereit a szélesebb földrajzi terület és a magasabb bevétel elérésében, valamint abban, hogy kapcsolatba lépjenek a világ különböző pontjain lévő játékosokkal. A vállalat székhelye Kaliforniában, Los Angelesben található, de irodája van Montreálban, Londonban, Berlinben, Pekingben, Guangzhouban, Szöulban, Tokióban, Kuala Lumpurban, Raleigh-ben és más városokban szerte a világon. Az Xsolla olyan videójáték-forgalmazókat támogat, mint a Valve, a Take-Two, a KRAFTON, a Nexters, a NetEase, a Playstudios, a Playrix, a miHoYo és mások.
További információkért kérjük, látogasson el a következő weboldalra: xsolla.com
E közlemény hivatalos, mérvadó változata az eredeti forrásnyelven közzétett szöveg. A fordítás csak az olvasó kényelmét szolgálja, és összevetendo a forrásnyelven írt szöveggel, amely az egyetlen jogi érvénnyel bíró változat.
Forrásverzió a businesswire.com címen:https://www.businesswire.com/news/home/20240716990888/hu/
CONTACT: Derrick Stembridge
A Xsolla globális PR-igazgatója
d.stembridge@xsolla.com
KEYWORD: UNITED STATES NORTH AMERICA CALIFORNIA
INDUSTRY KEYWORD: ENTERTAINMENT TECHNOLOGY SOFTWARE ELECTRONIC COMMERCE ELECTRONIC GAMES INTERNET
SOURCE: Xsolla
Copyright Business Wire 2024.
PUB: 07/17/2024 12:13 PM/DISC: 07/17/2024 12:13 PM
http://www.businesswire.com/news/home/20240716990888/hu